mibros.hatena

みぶのはてないぶろぐ

玉転がし Untiy 4日目

4日目。といっても1日あたり30分ぐらいしかやってないです。 初日はもっとかかったけど、セットアップ時間がほとんどだったので。

5.ゲームのUI追加 UIといってもテキストラベルにスコアを表示するシンプルなもの。 コンポーネントの追加、tag付け、C#でコード追加と基本的な流れは 今までの流れと変わらずさくっと作れる。